Ya está disponible el reporte anual del estado de la industria de videojuegos 2022 (State of the Game Industry 2022). Este reporte es elaborado cada año por la GDC (Congreso de Desarrolladores de Videojuegos) y busca recopilar información relevante sobre las principales temáticas y tendencias de la industria. El evento reúne a la comunidad de desarrolladores de juegos para intercambiar ideas, resolver problemas y dar forma al futuro de la industria a lo largo de cinco días de educación, inspiración y trabajo en red. Para más información de la edición de este año visita https://gdconf.com/
Sobre el Reporte
En esta edición se ha tomado una muestra de 2700 desarrolladores y se han explorado tópicos como principales plataformas, accesibilidad, nfts, criptomonedas, entre otros. En este post vamos a extraer los principales tópicos, el reporte es gratuito y está disponible para su descarga en https://reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2022 (Inglés)
Entendiendo la lectura de los gráficos: De cada ítem a visualizar se muestra el porcentaje obtenido en relación con el total de los encuestados, esto debido a que un desarrollador puede que realice respuestas múltiples.
Plataformas
La plataforma líder es PC con mayor interés, más proyectos en desarrollo y próximos a iniciar, en cuanto a consolas es Playstation 5 ante Xbox Series X mostrando una tendencia a la baja para próximos proyectos y con respecto a móviles la batalla está igualada entre Android y iOS teniendo en cuenta que se planean mayor cantidad de proyectos para Android.
¿En cuales plataformas tienes proyectos actualmente en desarrollo?
¿En cuales plataformas desarrollarás tu próximo proyecto?
¿En cuales plataformas estás más interesado(a) como desarrollador(a)?
Comparativa Histórica
La GDC ha realizado una comparativa de algunos tópicos con respecto a sus ediciones anteriores siendo la más resaltante la tendencia a la baja del desarrollo para dispositivos móviles.
10+ Años | 2022 | |
Desarrollo en PC | 48% | 63% |
Desarrollo en Mobile | 55% | 30% |
Desarrollo para VR | 7% | 10% |
Desarrollo en Nintendo | Menos del 9% | 20% |
VR/AR
Aún hay expectativa de lo que traerá Sony con el Playstation VR2, se puede notar una disminución en el desarrollo de proyectos con VR/AR con respecto de los encuestados que han trabajado anteriormente en dichas plataformas, sin embargo; existe un aumento en el interés para próximos desarrollos. La tecnología más utilizada en la actualidad es Oculus Quest.
¿En cuales plataformas VR/AR tienes proyectos actualmente en desarrollo?
NFTs y Criptomonedas
Es uno de los temas más polémicos en la actualidad, se ha consultado a los desarrolladores sobre su interés en la inclusión de estas tecnologías en sus proyectos actuales o venideros, lo cual arrojó más de 70% de desinterés, los encuestados interesados alcanzan el 27%.
Marketing
En base a la experiencia de los encuestados se han recopilado los métodos utilizados para la promoción y difusión de sus proyectos siendo estos los resultados:
- Promoción Redes Sociales (Twitter, Facebook)
- Videos en Youtube
- Twich Streamers
- Videos en Vivo
- Videos en Formato Corto (Tiktok, Snapchat)
- Discord
- Bloggers
- Prensa Tradicional
- Campañas de Email
- Publicación en Foros (El menos efectivo)
Vida y Trabajo
En general los desarrolladores han manifestado que laboran alrededor de 36 a 45 horas semanales en sus proyectos tendiendo como incentivo principal la Autopresión (personalmente estaba trabajando duro y sentía que necesitaba/quería) Estos han sido los tópicos que he extraído y que quería compartir con ustedes, si estás interesado(a) en la GDC no duden en visitar su sitio web https://gdconf.com/ o revivir conferencias anteriores desde su canal en youtube de seguro aprenderás algo nuevo!